Absorden: hechizo que hace que una persona absorba un objeto
Accio: Atrae un objeto sin importar la distancia en la que se encuentre.
Ad Finem: Este hechizo se debe hacer a un grupo de personas, donde mezcla su sangre y esto impide la traición
Aguamenti: sale un chorro de agua de la varita.
Alarte Ascendere: Impulsa los objetos hacia arriba.
Almohadón: crea un almohadón invisible entre la escoba voladora y la bruja o mago que la monta
Alohomora: Sirve para abrir puertas, que lógicamente, están cerradas.
Alverix Sorfus Transforga Morfus Forningulos: Para transformar a alguien en hipopótamo.
Ampliación: Encantamiento que permite ampliar cosas, como portadas de libros o revistas.
Anapneo: sirve para destapar las vías respiratorias si alguien se esta ahogando.
Anillos de Humo: Encantamiento comprobador de varitas que hace aparecer anillos de humo plateado en la punta
Anti-desaparición: Embrujo usado para que una persona no pueda desaparecerse.
Anti-grasa: Encantamiento que permite limpiar la grasa.
Anti-intruso: Hechizo que detecta intrusos. Actúa como una alarma.
Anti-trampa: Evita que se hagan trampas.
Aparecium: Hace visible la tinta invisible.
Aparición: Complicado hechizo que permite a una persona desaparecer de un lugar y aparecer en otro. Se necesita lincencia para aparecerse, y para tenerla hay que ser mayor de edad y pasar un examen.El examinador insiste en que uno siga las tres D: Destino, Determinación y Deliberación.
Arania Exumai: Efecto parecido al 'desmaius', solo que es aplicable a los arácnidos.
Aresto Momentum: No es necesario usar varita para este hechizo. Sirve para hacer que las cosas transcurran más lento.
Armaduras embrujadas: Permite hechizar a las armaduras, sea cual sea el objetivo. Ascendio: Se utiliza para impulsarse hacia arriba.
Avada Kedavra: Maldición Imperdonable Que cusa la muerte.
Avifors: este hechizo transforma predeterminados objetos en pájaros que abren caminos o revelan secretos ocultos, no solo las piedras sino también algunas estatuas.
Avis: Este hechizo hace aparecer una bandada de aves.
Bauleo: Hechizo para empacar rápido.
Bombarda: Este hechizo es capaz de destruir una puerta de hierro.
Bombarda Maxima: Este hechizo es capaz de destruir una muralla.
Brackium Emendo: quita los huesos de alguna parte del cuerpo
Brisingr: Crea una chispa que al hacer contacto con algo crea una gran explosion
Burbujas: hace burbujas doradas para decorar el árbol de navidad.
Cabeza-Burbuja: crea una burbuja en la boca para poder respirar bajo es agua. Cadenas mágicas: cadenas apresan a una persona sin permitirle moverse
Carpe Retractum: El lanzador podrá empujar o arrastrar objetos desde donde se encuentre con gran eficacia; Actúa como un garfio.
Cistem Aperio: Hace que vuele algo, o abrir algo por medio de la fuerza. Ryddle usa este hechizo para abrir el cofre en el que Aragog se encontraba escondido.
Colortus: Hechizo para cambiar el color de un animal o persona.
Confundus: Este encantamiento produce confusión a la persona a la que se encanta.
Congelador: Congela Contrato mágico: Cualquier contrato encantado es irrompible.
Convulsorum: Hace que alguna persona tenga convulsiones sin parar (excepto si el agresor se detiene).
Chimicos: Hacer aparecer ranas de chocolate.
Casco Burbuja: Encierra la cabeza del invocador dentro de una burbuja de aire para respirar.
Crece-uñas: sirve para que las uñas crezcan rápidamente.
Cruciatus (crucio): hechizo que hace que se retuerza uno como si nos quemaran con ácido los huesos.
Crucioment: Causa un dolor intenso en todo el cuerpo y paraliza por un rato.
Deletrius: Deshace el hechizo prior incanto.
Desauge: Hechizo para aumentar el tamaño de los dientes.
Desmaius: Paraliza al oponente haciendo que éste caiga y quede inmóvil.
Deletrius: Borra las imágenes fantasmas aparecidas de otros encantamientos.
Depulso: Muy parecido al hechizo Flipendo, pero más poderoso. Sirve para rechazar enemigos, ideal para empujar objetos.
Deteriorum facere: Las ropas se desintegran, la piel empieza a enrojecerse y a diluirse.
Devas Wingardium Leviosa: Hechizo que se usa para levitar objetos muy pesados.
Diffindo: Hace romper cosas instantáneamente.
Dissaparate: Permite al encantador desaparecer a voluntad.
Dissendium: Abre el pasadizo secreto de la bruja para entrar a Honeydukes.
Ennervate: Este hechizo revitalizador vuelve a un ser conciente nuevamente.
Engorgio: Provoca hinchazones y aumenta de tamaño a un objeto.
Emmendo: Cura una fractura. Se ejecuta diciendo el nombre en latín de la zona fracturada.
Episkey: sirve para curar pequeñas heridas y huesos rotos.
Equpijus: Hechizo para llevar maletas a un lugar. Evanesco: Hechizo para hacer desaparecer cosas.
Everte Statum: Hechizo que sirve derribar
Expecto patronum: Protege de los dementores. Se forma un animal.
Expelliarmus: DESARME.
Extinguidor: Hechizo para apagar fuego.
Fermaportus:Lo utilizan para cerrar las puertas así que es el contrario de Alohomora.
Ferula: Hace aparecer una tablilla o cabestrillo (banda o aparato pendiente del hombro que sirve para sostener una mano o brazo lastimado).
Fidelius: Es un complejo hechizo que hace que una persona guarde un secreto imposible de revelar, a menos que el protector secreto lo revele, se mantiene el secreto por más obvio que sea.
Finite Incantatem: Para que terminen de funcionar los encantamientos.
Finite Incantato: Hace que algo explote
Finite Horcrux: Termina de funcionar el encantamiento Horcrux.
Fijación: Hechizo que permite que algo se quede quieto.
Fogocorpus: Causa la muerte. Quema los órganos internos
Furunculus: Maldición que causa que a la víctima le salgan forúnculos.
Flagrate: Produce una línea roja en el aire que se puede dibujar en distintos tamaños.
Flamen latigum: Crea un látigo de llamas a partir de la varita.
Flipendo: El maleficio rechazo, flipendo se puede usar para aturdir a varios enemigos, o activar algunos interruptores, tiene 2 formas de lanzamiento a toda potencia y lanzamiento rápido.
Fuego azul: Fuego que se puede convocar incluso bajo el agua.
Gubraith: Este hechizo sirve para invocar fuego eterno. Es muy complicado de hacer, y no todos los magos son capaces de ello.
Glacius: Con este hechizo congelador, helarás el agua y apagarás fuegos
Hechizo destransformador: Hace transformarse a un animago de nuevo en personas.
Hechizo Impedimento o Impedimenta: Detiene o reduce la velocidad de un objeto.
Hechizo irrompible: Convierte a los objetos en irrompibles.
Hechizo para enfriar llamas: Cambia las propiedades del fuego de manera que se lo siente como una brisa cálida.
Hunsefriju: Hechizo para congelar cosas.
Homorphus: Con este hechizo se puede volver a los hombres lobo en humanos de nuevo.
Horcrux: Sirve para que alguien guarde una porción de su alma en diferentes cosa, lugares o personas.
Inmovilus: Paraliza a la criatura sobre la que se lance.
Impedimenta: Obstruye o retrasa objetos lanzados a un mago, o atacantes que se dirigen hacia el mago.
Imperius (imperio): Maldición del control total sobre una persona. Con este se puede manipular cuerpo y mente.
Impervious: Repele el agua.
Ímpetus facere: hechizo que hace caer hacia atrás a una persona.
Incárcero: Ata con gruesas cuerdas al oponente.
Incendio: este hechizo se puede usar para quemar ciertas barreras, no tan peligroso como el fuego real pero es una “llama mágica” puede eliminar una barricada o también encender algunas velas mágicas.
Intercambus Fimolicto: Cambia el sexo.
Inferi: Los cuerpos sin vida de los magos quedan atados mágicamente a un mago
Kevaister: lanza un látigo que se transforma en ramas atrapando al enemigo
Lacarnum Inflamarae: Lanza una llama que puede prender la ropa.
Lapifors: Hechizo que sirve para transformar objetos pequeños en conejos; este conejo se puede manipular mediante magia.
Legeremens: Es para poder leer la mente de otra persona.
Levicorpus: sirve para levantar a alguien de los tobillos
Liberacorpus: contra maleficio de levicorpus.
Liberius: hechizo que hace que se duerma una parte del cuerpo
Locomotor: Sirve para movilizar algún objeto
Locomotor Mortis: Piernas unidas, que imposibilita al enemigo para caminar.
Lumos: Crea luz en la barita para poder ver.
Lumos Duo: Crea luz. No se conoce la diferencia con el hechizo "Lumos"
Lumos Maxima: Hechizo lumínico muy poderoso.
Lumos Solem: Hechizo lumínico-calórico que ilumina con luz solar una sala. Muy eficiente para vencer las plantas que les gustan los lugares oscuros y húmedos.
Linuxus Correo: Antivirus para las lechuzas o animales mensajeros.
Langlock: sirve para pegar la lengua al paladar.
Mimblewimble: Hechizo usado en los duelos para atontar al oponente.
Mobiliarbus: Hechizo que traslada objetos o cuerpos de un lado a otro.
Mobilicorpus: Hace que aparezcan hilos invisibles para atarlos a una cosa o perrsona.
Morsmordre: Invoca la Marca Tenebrosa, la cual está compuesta por una calavera y una serpiente saliéndole de la boca. Sólo los mortífagos son capaces de hacerla.
Muffliato: llena las orejas de otras personas de un chillido no identificable.
Nox: Apaga la luz mágica que da lumos.
Noxto: Apaga el Lumos de otros magos. Obliviate: Hechizo desmemorizante
Oppugno: sirve para enviar objetos hacia otra persona lo utiliza hermione cuando le lanza una bandada de pájaros.
Ocult Veir: Oculta una estancia.
Ocult Voir: Contrarresta el anterior.
Oclumancia: Es la única manera de proteger la mente para que no pueda ser leída.
Orchideous: Conjura un ramo de flores al final de la varita.
Oriéntame: Se coloca la varita en la palma de la mano, y al pronunciar el hechizo la varita marca hacia el norte.
Petrificus Totalus: Hace que se paralice el cuerpo.
Portus: Convierte un objeto en Traslador, produciendo un resplandor azulado.
Prior incantatem: Revela el último hechizo que hizo una varita mágica.
Protego: sirve para defenderse de otro hechizo.
Quietus: Baja el volumen de la voz
Rapsodio: Abrir candados.
Raya de edad: Una fina raya de color dorado, trazada en el piso, por ejemplo, que afecta a todo aquel que trata de pasarla y tiene más o menos años, según el límite de edad puesto.
Rocus: Poner piedras en un lugar. Reducio: Reduce el tamaño de cualquier objeto.
Reducto: Vuela en pedazos un objeto
Relashio: Lanza agua hirviendo para ahuyentar grindylows.
Relaskio: empuja a una persona por el impacto del hechizo.
Reparo: Arregla objetos rotos.
Repelente de Muggles: Encantamiento hecho para mantener lejos a los muggles de un lugar o de un objeto.
Repulsor: Este encantamiento hace el efecto contrario a accio: repele objetos
Rictusempra: Al invocarlo, una luz plateada sale de la varita del brujo, haciendo que el enemigo comience a retorcerse de la risa por las cosquillas provocadas por el encantamiento.
Riddikulus: Transforma un Boggart en algo cómico.
Sectusempra: maldición provoca heridas sangrantes y deja inconciente al enemigo.
Serpensortia: invoca a una serpiente.
Silencius: Deja muda a la persona contra la que se aplica el hechizo. Aunque mueva los labios, no produce sonido alguno
Snufflifors: Transforma un libro en un ratón.
Specialis Revelio: Sirve para revelar hechizos, maleficios y/o maldiciones ocultas en objetos.
Skurge: skurge se usa para eliminar el electroplasma. También ahuyenta a los fantasmas molestos pero cobardes.
Sonorus: Aumenta el volumen de voz de una persona como si estuviera usando un micrófono.
Stupefacto: Hace que los objetos dejen de moverse.
Skulsblakas ven: hechizo que hace que puedas ver diferente (telescópicamente, calóricamente, nocturnamente)Stuperfy: Encantamiento que deja inconciente al oponente.
Stracto retuerso: Hechizo para capturar Mortífagos; Caen al suelo y se retuerzen
Strepitus: Genera una ola de sonido (chillido) que causa mucho dolor en los oídos- Specialis
Revelio: Sirve para descubrir maldiciones en objetos.
Targeo: sirve para absorber líquidos.
Tarantallegra: El enemigo comienza a bailar contra su voluntad, un baile velocísimo.
Traga Babosas: Maldición que provoca a la persona contra la que se ejecuta problemas intestinales con babosas. Hasta pasadas unas horas, el afectado vomita reiteradamente babosas.
Traductolatino: Hace que la persona hable en latín.
Transcorpus: Causa la muerte. Hace que el cerebro se reviente, y que se retuerza el cuello
Traevan: lanza hojas filosas de la punta de la varita que atacan al enemigo más cercano
Triqui: Andar en bote sin remar.
Triowe: Cerrar puertas y ventanas.
Triskipitiris: Levantar a una persona en el aire.
Tranfelli: Contra hechizo de Rictusempra.
Tundela: Aleja ratones
Unzara: Aparecer un vaso de agua.
Vassabi: Aparecer un vaso vacío.
Vera-Verto: Hechizo que sirve para transformar animales en copas de vidrio.
Verdimillius: Muestra objetos invisibles o protegidos por un conjuro. Es de limitada duración
Waddiwasi: Lanza objetos pequeños a una persona con una puntería perfecta.
Warmo: hechizo que hace volar las puertas al abrirlas
Wingardium Leviosa: Hacer que los objetos floten.
Xinite: Ponerse del tamaño de un gnomo.
Yelistikis: Encantamiento para ir al revés en la escoba.
Zancadilla: Embrujo que hace caer al oponente de bruces al suelo, atándole a algo
Nota: Algunos de estos hechizos solo pueden ser utilizados por magos expertos.
- Lumo Demento: Genera ilusiones (el mago que lo utiliza debe antes pensar en que quiere hacer aparecer).
- Marsmordrax: Invoca la marca tenebrosa; que consiste en una anaconda saliendo de la boca de una calavera, pero la única diferencia entre Morsmordre es que la anaconda puede atacar a las personas cuando Vexemort se lo ordena .
-Inmendo Corpus Bin: Desaparece todos los huesos de un cuerpo.
- Mortífagus Piliantrops: Hace aparecer Mortífagos imaginarios que tienen la capacidad de atacar, matar, etc.
- Stracto rayous: Lanza un potente rayo desde la punta de la varita.
- Piarso mento: Maldice algún objeto o (el que toque ese objeto sin permiso se le queman las manos).
- Prensi Nimal: Convierte a una persona en un animal (el animal debe ser pensado antes de utilizarlo). - Prianso cultius: Hace que los pies de una persona se encojan hasta 10 cm.
- Folde Rictus: Encierra a una persona en una caja anti-magia
- Priortion: Crea una explosión sonora que causa un terremoto a 100 mt. a la redonda
- Xorton minis: Reduce el tamaño de la cabeza de una persona.
- Tala sionír: Crea un ruido rompe tímpanos.
- Campus Soulin: Te encierra en un campo anti-magia
- Cool Blood: Congela la sangre de una persona
- Diamontris: Aparece un espíritu roba almas.
- Solun Reikan: hechizo en cual le saca el alma al oponente.
- Solox Elandro: hechizo que sirve para transformar algo en un animal. (Debe ser de un animal) Ej: Pluma de Fénix: “Fénix”.
- Cronus: Sirve para detener el tiempo por tiempo limitado. Vexemort puede hacer que dure hasta cuando el quiera.
- Vientus: Crea un tornado que sale de la varita.
-Terremotion: Crea movimiento sísmico o una gran grieta en el lugar que se apunte.
-Atraviesus: sirve para traspasar paredes o algo sólido; como un fantasma.
- Magicus Extremus: aumenta tu poder mágico, pero es por tiempo limitado.
- Raknarok Kedavra Silion Mortis: la peor de las maldiciones; hace que las extremidades se despeguen del cuerpo, el corazón explota y el cerebro se sale por la boca. Lo creo Vexemort. Solo el puede hacerlo; cuando lo hizo por primera vez quedo exhausto.
- Meteoro indis: hace caer meteoritos de tamaño de una pelota de tenis donde se
desea.
-Lumos volcanicus: crea un rayo de luz que aparte de mandar lejos al enemigo (5 metros) aturde y no lo deja pararse por 30 minutos.
-Estracto inverso: crea un escudo que absorbe el hechizo y lo devuelve el doble de poderoso, el doble de letal y el doble de efectivo.
-Astro ektrum: desvia cualquier rayo de luz dirijido hacia ti.
-Guardianos hechizus: convoca a todos los guardianes aunque esten lejos de ahí.