2007-07-24

HECHIZOS

Absorden: hechizo que hace que una persona absorba un objeto

Accio: Atrae un objeto sin importar la distancia en la que se encuentre.

Ad Finem: Este hechizo se debe hacer a un grupo de personas, donde mezcla su sangre y esto impide la traición

Aguamenti: sale un chorro de agua de la varita.

Alarte Ascendere: Impulsa los objetos hacia arriba.

Almohadón: crea un almohadón invisible entre la escoba voladora y la bruja o mago que la monta

Alohomora: Sirve para abrir puertas, que lógicamente, están cerradas.

Alverix Sorfus Transforga Morfus Forningulos: Para transformar a alguien en hipopótamo.

Ampliación: Encantamiento que permite ampliar cosas, como portadas de libros o revistas.

Anapneo: sirve para destapar las vías respiratorias si alguien se esta ahogando.

Anillos de Humo: Encantamiento comprobador de varitas que hace aparecer anillos de humo plateado en la punta

Anti-desaparición: Embrujo usado para que una persona no pueda desaparecerse.

Anti-grasa: Encantamiento que permite limpiar la grasa.

Anti-intruso: Hechizo que detecta intrusos. Actúa como una alarma.

Anti-trampa: Evita que se hagan trampas.

Aparecium: Hace visible la tinta invisible.

Aparición: Complicado hechizo que permite a una persona desaparecer de un lugar y aparecer en otro. Se necesita lincencia para aparecerse, y para tenerla hay que ser mayor de edad y pasar un examen.El examinador insiste en que uno siga las tres D: Destino, Determinación y Deliberación.

Arania Exumai: Efecto parecido al 'desmaius', solo que es aplicable a los arácnidos.

Aresto Momentum: No es necesario usar varita para este hechizo. Sirve para hacer que las cosas transcurran más lento.

Armaduras embrujadas: Permite hechizar a las armaduras, sea cual sea el objetivo. Ascendio: Se utiliza para impulsarse hacia arriba.

Avada Kedavra: Maldición Imperdonable Que cusa la muerte.

Avifors: este hechizo transforma predeterminados objetos en pájaros que abren caminos o revelan secretos ocultos, no solo las piedras sino también algunas estatuas.

Avis: Este hechizo hace aparecer una bandada de aves.

Bauleo: Hechizo para empacar rápido.

Bombarda: Este hechizo es capaz de destruir una puerta de hierro.

Bombarda Maxima: Este hechizo es capaz de destruir una muralla.

Brackium Emendo: quita los huesos de alguna parte del cuerpo

Brisingr: Crea una chispa que al hacer contacto con algo crea una gran explosion

Burbujas: hace burbujas doradas para decorar el árbol de navidad.

Cabeza-Burbuja: crea una burbuja en la boca para poder respirar bajo es agua. Cadenas mágicas: cadenas apresan a una persona sin permitirle moverse

Carpe Retractum: El lanzador podrá empujar o arrastrar objetos desde donde se encuentre con gran eficacia; Actúa como un garfio.

Cistem Aperio: Hace que vuele algo, o abrir algo por medio de la fuerza. Ryddle usa este hechizo para abrir el cofre en el que Aragog se encontraba escondido.

Colortus: Hechizo para cambiar el color de un animal o persona.

Confundus: Este encantamiento produce confusión a la persona a la que se encanta.

Congelador: Congela Contrato mágico: Cualquier contrato encantado es irrompible.

Convulsorum: Hace que alguna persona tenga convulsiones sin parar (excepto si el agresor se detiene).

Chimicos: Hacer aparecer ranas de chocolate.

Casco Burbuja: Encierra la cabeza del invocador dentro de una burbuja de aire para respirar.

Crece-uñas: sirve para que las uñas crezcan rápidamente.

Cruciatus (crucio): hechizo que hace que se retuerza uno como si nos quemaran con ácido los huesos.

Crucioment: Causa un dolor intenso en todo el cuerpo y paraliza por un rato.

Deletrius: Deshace el hechizo prior incanto.

Desauge: Hechizo para aumentar el tamaño de los dientes.

Desmaius: Paraliza al oponente haciendo que éste caiga y quede inmóvil.

Deletrius: Borra las imágenes fantasmas aparecidas de otros encantamientos.

Depulso: Muy parecido al hechizo Flipendo, pero más poderoso. Sirve para rechazar enemigos, ideal para empujar objetos.

Deteriorum facere: Las ropas se desintegran, la piel empieza a enrojecerse y a diluirse.

Devas Wingardium Leviosa: Hechizo que se usa para levitar objetos muy pesados.

Diffindo: Hace romper cosas instantáneamente.

Dissaparate: Permite al encantador desaparecer a voluntad.

Dissendium: Abre el pasadizo secreto de la bruja para entrar a Honeydukes.

Ennervate: Este hechizo revitalizador vuelve a un ser conciente nuevamente.

Engorgio: Provoca hinchazones y aumenta de tamaño a un objeto.

Emmendo: Cura una fractura. Se ejecuta diciendo el nombre en latín de la zona fracturada.

Episkey: sirve para curar pequeñas heridas y huesos rotos.

Equpijus: Hechizo para llevar maletas a un lugar. Evanesco: Hechizo para hacer desaparecer cosas.

Everte Statum: Hechizo que sirve derribar

Expecto patronum: Protege de los dementores. Se forma un animal.

Expelliarmus: DESARME.

Extinguidor: Hechizo para apagar fuego.

Fermaportus:Lo utilizan para cerrar las puertas así que es el contrario de Alohomora.

Ferula: Hace aparecer una tablilla o cabestrillo (banda o aparato pendiente del hombro que sirve para sostener una mano o brazo lastimado).

Fidelius: Es un complejo hechizo que hace que una persona guarde un secreto imposible de revelar, a menos que el protector secreto lo revele, se mantiene el secreto por más obvio que sea.

Finite Incantatem: Para que terminen de funcionar los encantamientos.

Finite Incantato: Hace que algo explote

Finite Horcrux: Termina de funcionar el encantamiento Horcrux.

Fijación: Hechizo que permite que algo se quede quieto.

Fogocorpus: Causa la muerte. Quema los órganos internos

Furunculus: Maldición que causa que a la víctima le salgan forúnculos.

Flagrate: Produce una línea roja en el aire que se puede dibujar en distintos tamaños.

Flamen latigum: Crea un látigo de llamas a partir de la varita.

Flipendo: El maleficio rechazo, flipendo se puede usar para aturdir a varios enemigos, o activar algunos interruptores, tiene 2 formas de lanzamiento a toda potencia y lanzamiento rápido.

Fuego azul: Fuego que se puede convocar incluso bajo el agua.

Gubraith: Este hechizo sirve para invocar fuego eterno. Es muy complicado de hacer, y no todos los magos son capaces de ello.

Glacius: Con este hechizo congelador, helarás el agua y apagarás fuegos

Hechizo destransformador: Hace transformarse a un animago de nuevo en personas.

Hechizo Impedimento o Impedimenta: Detiene o reduce la velocidad de un objeto.

Hechizo irrompible: Convierte a los objetos en irrompibles.

Hechizo para enfriar llamas: Cambia las propiedades del fuego de manera que se lo siente como una brisa cálida.

Hunsefriju: Hechizo para congelar cosas.

Homorphus: Con este hechizo se puede volver a los hombres lobo en humanos de nuevo.

Horcrux: Sirve para que alguien guarde una porción de su alma en diferentes cosa, lugares o personas.

Inmovilus: Paraliza a la criatura sobre la que se lance.

Impedimenta: Obstruye o retrasa objetos lanzados a un mago, o atacantes que se dirigen hacia el mago.

Imperius (imperio): Maldición del control total sobre una persona. Con este se puede manipular cuerpo y mente.

Impervious: Repele el agua.

Ímpetus facere: hechizo que hace caer hacia atrás a una persona.

Incárcero: Ata con gruesas cuerdas al oponente.

Incendio: este hechizo se puede usar para quemar ciertas barreras, no tan peligroso como el fuego real pero es una “llama mágica” puede eliminar una barricada o también encender algunas velas mágicas.

Intercambus Fimolicto: Cambia el sexo.

Inferi: Los cuerpos sin vida de los magos quedan atados mágicamente a un mago

Kevaister: lanza un látigo que se transforma en ramas atrapando al enemigo

Lacarnum Inflamarae: Lanza una llama que puede prender la ropa.

Lapifors: Hechizo que sirve para transformar objetos pequeños en conejos; este conejo se puede manipular mediante magia.

Legeremens: Es para poder leer la mente de otra persona.

Levicorpus: sirve para levantar a alguien de los tobillos

Liberacorpus: contra maleficio de levicorpus.

Liberius: hechizo que hace que se duerma una parte del cuerpo

Locomotor: Sirve para movilizar algún objeto

Locomotor Mortis: Piernas unidas, que imposibilita al enemigo para caminar.

Lumos: Crea luz en la barita para poder ver.

Lumos Duo: Crea luz. No se conoce la diferencia con el hechizo "Lumos"

Lumos Maxima: Hechizo lumínico muy poderoso.

Lumos Solem: Hechizo lumínico-calórico que ilumina con luz solar una sala. Muy eficiente para vencer las plantas que les gustan los lugares oscuros y húmedos.

Linuxus Correo: Antivirus para las lechuzas o animales mensajeros.

Langlock: sirve para pegar la lengua al paladar.

Mimblewimble: Hechizo usado en los duelos para atontar al oponente.

Mobiliarbus: Hechizo que traslada objetos o cuerpos de un lado a otro.

Mobilicorpus: Hace que aparezcan hilos invisibles para atarlos a una cosa o perrsona.

Morsmordre: Invoca la Marca Tenebrosa, la cual está compuesta por una calavera y una serpiente saliéndole de la boca. Sólo los mortífagos son capaces de hacerla.

Muffliato: llena las orejas de otras personas de un chillido no identificable.

Nox: Apaga la luz mágica que da lumos.

Noxto: Apaga el Lumos de otros magos. Obliviate: Hechizo desmemorizante

Oppugno: sirve para enviar objetos hacia otra persona lo utiliza hermione cuando le lanza una bandada de pájaros.

Ocult Veir: Oculta una estancia.

Ocult Voir: Contrarresta el anterior.

Oclumancia: Es la única manera de proteger la mente para que no pueda ser leída.

Orchideous: Conjura un ramo de flores al final de la varita.

Oriéntame: Se coloca la varita en la palma de la mano, y al pronunciar el hechizo la varita marca hacia el norte.

Petrificus Totalus: Hace que se paralice el cuerpo.

Portus: Convierte un objeto en Traslador, produciendo un resplandor azulado.

Prior incantatem: Revela el último hechizo que hizo una varita mágica.

Protego: sirve para defenderse de otro hechizo.

Quietus: Baja el volumen de la voz

Rapsodio: Abrir candados.

Raya de edad: Una fina raya de color dorado, trazada en el piso, por ejemplo, que afecta a todo aquel que trata de pasarla y tiene más o menos años, según el límite de edad puesto.

Rocus: Poner piedras en un lugar. Reducio: Reduce el tamaño de cualquier objeto.

Reducto: Vuela en pedazos un objeto

Relashio: Lanza agua hirviendo para ahuyentar grindylows.

Relaskio: empuja a una persona por el impacto del hechizo.

Reparo: Arregla objetos rotos.

Repelente de Muggles: Encantamiento hecho para mantener lejos a los muggles de un lugar o de un objeto.

Repulsor: Este encantamiento hace el efecto contrario a accio: repele objetos

Rictusempra: Al invocarlo, una luz plateada sale de la varita del brujo, haciendo que el enemigo comience a retorcerse de la risa por las cosquillas provocadas por el encantamiento.

Riddikulus: Transforma un Boggart en algo cómico.

Sectusempra: maldición provoca heridas sangrantes y deja inconciente al enemigo.

Serpensortia: invoca a una serpiente.

Silencius: Deja muda a la persona contra la que se aplica el hechizo. Aunque mueva los labios, no produce sonido alguno

Snufflifors: Transforma un libro en un ratón.

Specialis Revelio: Sirve para revelar hechizos, maleficios y/o maldiciones ocultas en objetos.

Skurge: skurge se usa para eliminar el electroplasma. También ahuyenta a los fantasmas molestos pero cobardes.

Sonorus: Aumenta el volumen de voz de una persona como si estuviera usando un micrófono.

Stupefacto: Hace que los objetos dejen de moverse.

Skulsblakas ven: hechizo que hace que puedas ver diferente (telescópicamente, calóricamente, nocturnamente)Stuperfy: Encantamiento que deja inconciente al oponente.

Stracto retuerso: Hechizo para capturar Mortífagos; Caen al suelo y se retuerzen

Strepitus: Genera una ola de sonido (chillido) que causa mucho dolor en los oídos- Specialis

Revelio: Sirve para descubrir maldiciones en objetos.

Targeo: sirve para absorber líquidos.

Tarantallegra: El enemigo comienza a bailar contra su voluntad, un baile velocísimo.

Traga Babosas: Maldición que provoca a la persona contra la que se ejecuta problemas intestinales con babosas. Hasta pasadas unas horas, el afectado vomita reiteradamente babosas.

Traductolatino: Hace que la persona hable en latín.

Transcorpus: Causa la muerte. Hace que el cerebro se reviente, y que se retuerza el cuello

Traevan: lanza hojas filosas de la punta de la varita que atacan al enemigo más cercano

Triqui: Andar en bote sin remar.

Triowe: Cerrar puertas y ventanas.

Triskipitiris: Levantar a una persona en el aire.

Tranfelli: Contra hechizo de Rictusempra.

Tundela: Aleja ratones

Unzara: Aparecer un vaso de agua.

Vassabi: Aparecer un vaso vacío.

Vera-Verto: Hechizo que sirve para transformar animales en copas de vidrio.

Verdimillius: Muestra objetos invisibles o protegidos por un conjuro. Es de limitada duración

Waddiwasi: Lanza objetos pequeños a una persona con una puntería perfecta.

Warmo: hechizo que hace volar las puertas al abrirlas

Wingardium Leviosa: Hacer que los objetos floten.

Xinite: Ponerse del tamaño de un gnomo.

Yelistikis: Encantamiento para ir al revés en la escoba.

Zancadilla: Embrujo que hace caer al oponente de bruces al suelo, atándole a algo



Nota: Algunos de estos hechizos solo pueden ser utilizados por magos expertos.



- Lumo Demento: Genera ilusiones (el mago que lo utiliza debe antes pensar en que quiere hacer aparecer).

- Marsmordrax: Invoca la marca tenebrosa; que consiste en una anaconda saliendo de la boca de una calavera, pero la única diferencia entre Morsmordre es que la anaconda puede atacar a las personas cuando Vexemort se lo ordena .

-Inmendo Corpus Bin: Desaparece todos los huesos de un cuerpo.

- Mortífagus Piliantrops: Hace aparecer Mortífagos imaginarios que tienen la capacidad de atacar, matar, etc.

- Stracto rayous: Lanza un potente rayo desde la punta de la varita.

- Piarso mento: Maldice algún objeto o (el que toque ese objeto sin permiso se le queman las manos).

- Prensi Nimal: Convierte a una persona en un animal (el animal debe ser pensado antes de utilizarlo). - Prianso cultius: Hace que los pies de una persona se encojan hasta 10 cm.

- Folde Rictus: Encierra a una persona en una caja anti-magia

- Priortion: Crea una explosión sonora que causa un terremoto a 100 mt. a la redonda

- Xorton minis: Reduce el tamaño de la cabeza de una persona.

- Tala sionír: Crea un ruido rompe tímpanos.

- Campus Soulin: Te encierra en un campo anti-magia

- Cool Blood: Congela la sangre de una persona

- Diamontris: Aparece un espíritu roba almas.

- Solun Reikan: hechizo en cual le saca el alma al oponente.

- Solox Elandro: hechizo que sirve para transformar algo en un animal. (Debe ser de un animal) Ej: Pluma de Fénix: “Fénix”.

- Cronus: Sirve para detener el tiempo por tiempo limitado. Vexemort puede hacer que dure hasta cuando el quiera.

- Vientus: Crea un tornado que sale de la varita.

-Terremotion: Crea movimiento sísmico o una gran grieta en el lugar que se apunte.

-Atraviesus: sirve para traspasar paredes o algo sólido; como un fantasma.

- Magicus Extremus: aumenta tu poder mágico, pero es por tiempo limitado.

- Raknarok Kedavra Silion Mortis: la peor de las maldiciones; hace que las extremidades se despeguen del cuerpo, el corazón explota y el cerebro se sale por la boca. Lo creo Vexemort. Solo el puede hacerlo; cuando lo hizo por primera vez quedo exhausto.

- Meteoro indis: hace caer meteoritos de tamaño de una pelota de tenis donde se
desea.

-Lumos volcanicus: crea un rayo de luz que aparte de mandar lejos al enemigo (5 metros) aturde y no lo deja pararse por 30 minutos.

-Estracto inverso: crea un escudo que absorbe el hechizo y lo devuelve el doble de poderoso, el doble de letal y el doble de efectivo.

-Astro ektrum: desvia cualquier rayo de luz dirijido hacia ti.

-Guardianos hechizus: convoca a todos los guardianes aunque esten lejos de ahí.

1 Comentarios:

Blogger kennedy dijo...

Ahora vivimos en una sociedad donde la confianza es costosa de mantener y, por lo tanto, se rompe fácilmente, nadie sabe en quién volver a confiar en el área en la que vive, ni siquiera en el Asesino (asesinos a sueldo), por eso preferí manejar a mi hermano malvado. caso en la forma espiritual. mi hermano, que juró destruirme a mí ya mi familia solo porque yo tenía más éxito que él en nuestro negocio familiar, ahora ha muerto con la ayuda del Dr. noble. Me puse en contacto con el Dr. Noble para que me ayudara a lanzar un hechizo de muerte sobre mi malvado hermano y el Dr. hizo exactamente lo que discutimos, mi hermano durmió y nunca se despertó. Y desde que mi hermano murió, ha habido paz en mi hogar y mi negocio se ha movido. Bueno, gracias Dr. noble por tu gran y confiable hechizo de muerte que usaste para destruir a mi enemigo. puede contactar al Dr. noble hoy a través de noblespellhome@ gmail. com o whatsapp a él a través del +2349059610643 para cualquier hechizo, incluido el hechizo ex back y el hechizo para ganar cualquier caso judicial, todo lo discutido y hecho con el Dr. Noble es muy confidencial.

11:22 a. m.  

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